Rovengan
𝐑𝐎𝐕𝐄𝐍𝐆𝐀𝐍
Wataha którą założył samotnik Magnus. Obecnie prowadzona przez młodego przywódcę Gavrina - objął swoje stanowisko po Magnusie który rządził nią okrągłe 5 lat. Wataha wyróżnia się na tle innych zorganizowaniem i rolami dzięki którym prężnie się rozwija.
𝐇𝐈𝐄𝐑𝐀𝐑𝐂𝐇𝐈𝐀
Dużą role w stadzie odgrywa hierarchia, jest wyrażana przez konkretne ozdoby. Hierarchia ustanawia również przywileje wilka w watasze.
𝐀𝐥𝐟𝐚
Choć częściej nazywany "Przywódcą" lub "Wodzem" nosi na szyi medalion, przekazywany przez poprzedniego wodza. Alfa decyduje o podziale jedzenia w trudnym okresie zimowym, pilnuje prawa watahy i wydaje osądy. Sam zajmuje się tez patrolowaniem terenu oraz rekrutowaniem nowych wilków.
𝐁𝐞𝐭𝐚
Inaczej "Zastępca", jest to wilk który sprawuje dwie role. W razie wypadku gotowy jest zastąpić alfę, oraz to on decyduje który polujący zostanie kolejnym betą. Zastępca może wycofać się z przejęcia roli alfy a wtedy wataha na podstawie głosowania wybiera nowego przywódcę. Nie ma zakazu który mówiłby, że zastępcą nie może zostać członek rodziny alfy lub partner. Poza byciem wsparciem dla wodza Beta sprawuje też rolę "Głównego Polującego" jest to wilk który wyznacza liderów trzech grup polujących oraz rozstrzyga spory. Najczęściej rozpoznawany przez pióra kuropatwy wsadzone za uchem.
𝐙𝐰𝐢𝐚𝐝𝐨𝐰𝐜𝐲
Zaraz po becie są jedną z najważniejszych jednostek w stadzie. Kultywują tradycje Magnusa, szwędając się po świecie i zdając raport Alfie. Ich niebezpieczne zadanie polega na sprawdzaniu nowego i starego terenu, kontrolowaniu ilości zwierzyny łownej na różnych terenach, raport o roślinach dla zielarzy oraz wypatrywaniu niebezpieczeństwa. Ich znak rozpoznawalny to pióro sójki.
𝐙𝐢𝐞𝐥𝐚𝐫𝐳
Stoją na równi z Zwiadowcami. Zielarzami zostają tylko wilki z powołaniem. Zazwyczaj jest to jeden wilk który sprawuje swoją role całe życie. Najczęściej nie posiadają one dzieci ponieważ nie mogą pozwolić sobie na niedyspozycje - w przypadku kiedy zielarka decyduje się mieć dzieci, zwalnia się z roli już na zawsze a jej miejsce zajmuje nowy zielarz. Zielarze traktowani są z ogromnym szacunkiem. Najczęściej noszą ozdoby z roślin leczniczych np. wianki.
Ł𝐨𝐰𝐜𝐚
Nie każdy wilk nadaje się na Łowcę. Cztery grupy łowieckie które powstały na przestrzeni lat w Rovengan, cechują inne style polowania. Każda z nich indywidualnie dobiera sobie następców. Najskuteczniejszą i najstarszą grupą jest Grupa Szumiących Trzcin. Zbudowana na zaufaniu i przyjaźni. Trafiają do niej wilki, które stawiają na współpracę i dbają o innych. Druga zupełnie odmienna Grupa Czerwonych Liści to łowcy stworzeni do zabijania. Cechuje ich dzika pasja do polowania, kładą dużą presję na siłę oraz parcie do celu. Mają opinie gburów, jednak są dla siebie lojalni i bronią swoich. Trzecia grupa została założona przez młode wilki i przez obecną Betę - Nide. Grupa Rwącej Rzeki stawia na pasję i zapał młodych wilków które chcą sprawdzić się jako Łowcy. Są najbardziej wyrozumiali i otwarci na nietuzinkowe rozwiązania. Łowcę od zwykłego współklanowca różni przywilej lekarski i prawo do posiłku. Są oni opatrywani pierwsi i jedzą też przed wilkami które nie mają określonych roli.
𝐎𝐩𝐢𝐞𝐤𝐮𝐧
Jeśli nie poszczęści ci się z polowaniem zawsze możesz zostać opiekunem. Opiekuni poświęcają całe swoje życie na wychowywaniu młodych wilków. Jednak nie każdy nadaje się na opiekuna, przechodzą oni specjalny test który ma określić to czy są godni powierzenia im opieki nad szczeniętami. Opiekun musi wykazywać się troską i być pełen energii do nadążenia za młodzikami.
𝐖𝐬𝐩ół𝐤𝐥𝐚𝐧𝐨𝐰𝐜𝐲
Takim mianem określa się wilki żyjące w stadzie które nie posiadają wyspecjalizowanej roli. Najczęściej czekają one na zwolnienie się miejsca u polujących. Niestety smutną prawdą jest że niektóre wilki nie nadają się do niczego i kończą jako piąte koło u wozu. Współklanowcem zostają też wilki odchodzące na emeryturę, te jednak cieszą się lepszą opinią i szacunkiem na jaki pracowały całe życie.
Obgryzacz
Ta nazwa nie jest przypadkowa. Są to wilki które ogryzają kości. Mają najmniejsze prawa, najczęściej są to znajdy porzucone przez inne watahy które okazały się być za słabe by pełnić jakąkolwiek role. Obgryzaczem można stać się również przez niegodziwe czyny.
Stalkers use Wisdom and Smarts.
Chasers use Speed and Agility.
Finishers just use Strength.
Wataha którą założył samotnik Magnus. Obecnie prowadzona przez młodego przywódcę Gavrina - objął swoje stanowisko po Magnusie który rządził nią okrągłe 5 lat. Wataha wyróżnia się na tle innych zorganizowaniem i rolami dzięki którym prężnie się rozwija.
𝐇𝐈𝐄𝐑𝐀𝐑𝐂𝐇𝐈𝐀
Dużą role w stadzie odgrywa hierarchia, jest wyrażana przez konkretne ozdoby. Hierarchia ustanawia również przywileje wilka w watasze.
𝐀𝐥𝐟𝐚
Choć częściej nazywany "Przywódcą" lub "Wodzem" nosi na szyi medalion, przekazywany przez poprzedniego wodza. Alfa decyduje o podziale jedzenia w trudnym okresie zimowym, pilnuje prawa watahy i wydaje osądy. Sam zajmuje się tez patrolowaniem terenu oraz rekrutowaniem nowych wilków.
𝐁𝐞𝐭𝐚
Inaczej "Zastępca", jest to wilk który sprawuje dwie role. W razie wypadku gotowy jest zastąpić alfę, oraz to on decyduje który polujący zostanie kolejnym betą. Zastępca może wycofać się z przejęcia roli alfy a wtedy wataha na podstawie głosowania wybiera nowego przywódcę. Nie ma zakazu który mówiłby, że zastępcą nie może zostać członek rodziny alfy lub partner. Poza byciem wsparciem dla wodza Beta sprawuje też rolę "Głównego Polującego" jest to wilk który wyznacza liderów trzech grup polujących oraz rozstrzyga spory. Najczęściej rozpoznawany przez pióra kuropatwy wsadzone za uchem.
𝐙𝐰𝐢𝐚𝐝𝐨𝐰𝐜𝐲
Zaraz po becie są jedną z najważniejszych jednostek w stadzie. Kultywują tradycje Magnusa, szwędając się po świecie i zdając raport Alfie. Ich niebezpieczne zadanie polega na sprawdzaniu nowego i starego terenu, kontrolowaniu ilości zwierzyny łownej na różnych terenach, raport o roślinach dla zielarzy oraz wypatrywaniu niebezpieczeństwa. Ich znak rozpoznawalny to pióro sójki.
𝐙𝐢𝐞𝐥𝐚𝐫𝐳
Stoją na równi z Zwiadowcami. Zielarzami zostają tylko wilki z powołaniem. Zazwyczaj jest to jeden wilk który sprawuje swoją role całe życie. Najczęściej nie posiadają one dzieci ponieważ nie mogą pozwolić sobie na niedyspozycje - w przypadku kiedy zielarka decyduje się mieć dzieci, zwalnia się z roli już na zawsze a jej miejsce zajmuje nowy zielarz. Zielarze traktowani są z ogromnym szacunkiem. Najczęściej noszą ozdoby z roślin leczniczych np. wianki.
Ł𝐨𝐰𝐜𝐚
Nie każdy wilk nadaje się na Łowcę. Cztery grupy łowieckie które powstały na przestrzeni lat w Rovengan, cechują inne style polowania. Każda z nich indywidualnie dobiera sobie następców. Najskuteczniejszą i najstarszą grupą jest Grupa Szumiących Trzcin. Zbudowana na zaufaniu i przyjaźni. Trafiają do niej wilki, które stawiają na współpracę i dbają o innych. Druga zupełnie odmienna Grupa Czerwonych Liści to łowcy stworzeni do zabijania. Cechuje ich dzika pasja do polowania, kładą dużą presję na siłę oraz parcie do celu. Mają opinie gburów, jednak są dla siebie lojalni i bronią swoich. Trzecia grupa została założona przez młode wilki i przez obecną Betę - Nide. Grupa Rwącej Rzeki stawia na pasję i zapał młodych wilków które chcą sprawdzić się jako Łowcy. Są najbardziej wyrozumiali i otwarci na nietuzinkowe rozwiązania. Łowcę od zwykłego współklanowca różni przywilej lekarski i prawo do posiłku. Są oni opatrywani pierwsi i jedzą też przed wilkami które nie mają określonych roli.
𝐎𝐩𝐢𝐞𝐤𝐮𝐧
Jeśli nie poszczęści ci się z polowaniem zawsze możesz zostać opiekunem. Opiekuni poświęcają całe swoje życie na wychowywaniu młodych wilków. Jednak nie każdy nadaje się na opiekuna, przechodzą oni specjalny test który ma określić to czy są godni powierzenia im opieki nad szczeniętami. Opiekun musi wykazywać się troską i być pełen energii do nadążenia za młodzikami.
𝐖𝐬𝐩ół𝐤𝐥𝐚𝐧𝐨𝐰𝐜𝐲
Takim mianem określa się wilki żyjące w stadzie które nie posiadają wyspecjalizowanej roli. Najczęściej czekają one na zwolnienie się miejsca u polujących. Niestety smutną prawdą jest że niektóre wilki nie nadają się do niczego i kończą jako piąte koło u wozu. Współklanowcem zostają też wilki odchodzące na emeryturę, te jednak cieszą się lepszą opinią i szacunkiem na jaki pracowały całe życie.
Obgryzacz
Ta nazwa nie jest przypadkowa. Są to wilki które ogryzają kości. Mają najmniejsze prawa, najczęściej są to znajdy porzucone przez inne watahy które okazały się być za słabe by pełnić jakąkolwiek role. Obgryzaczem można stać się również przez niegodziwe czyny.
Stalkers use Wisdom and Smarts.
Chasers use Speed and Agility.
Finishers just use Strength.
Pack Leader Gavrin | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|